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Experiencia 15a Partida

miércoles, 2 de mayo de 2012

Faltando por contabilizar los extras (hasta un 5% mas de experiencia), aquí os dejo con lo que habéis ganado hoy:

- Ser Galad Cormaril de Solanthus 7.950
- Kornak 13.583
- Malus 30.088
- CUddy 30.088


Subís los 4. Y Malus y Cuddy 5 niveles del tirón.

Experiencia 14a partida

lunes, 20 de septiembre de 2010

Aquí tenéis la experiencia, a falta de los bonos solo sube el writer, y mucho debería cambiar para que subieráis los demás XD.

- Hermenegildo: 8.790
- Galad Cormaril: 6.017
- Kornak: 5.911

Experiencia 13a Partida

domingo, 29 de agosto de 2010

Faltando por contabilizar los extras (hasta un 5% mas de experiencia), aquí os dejo con lo que habéis ganado hoy:

- Galad Cormaril: 5.871
- Kornak: 5.670


Subís los 2.

Experiencia XI

lunes, 24 de mayo de 2010

Os dejo con la experiencia de la última partida a falta de un par de bonos, pero en principio no debería subir demasiado ya. En negrita los que subís de nivel.

- Hermenegildo Hubes 4.278
- Kornak 7.763

- Galad 7.898
- Linferin 13.978

Experiencia X

martes, 20 de abril de 2010

Aquí tenéis los px adquiridos a base de matar goblins y mas goblins. En negrita los que suben de nivel (todos), a ver si dejáis de aniquilar tanto bicho!!! xD.


- Galad Cormaril 10.002
- Kornak 10.002
- Hermenegildo 9.752

Experiencia IX

jueves, 8 de abril de 2010

Ya está aquí la experiencia de la partida propiamente dicha. La diferencia se debe al nivel de los personajes (y los bonos raros que doy).

En negrita los que suben de nivel.

- Pyonkut: 4.789
- Galad Cormaril: 4.958
- Kornak: 6.385

Sesión 08: Experiencia

jueves, 11 de marzo de 2010

Una partida con un poquito menos de experiencia de lo que venía siendo habitual (es lo que tiene ser siete XD). Falta por modificar según personaje de la partida. Pero mientras siguen las votaciones abiertas, aquí tenéis la lista provisional:

- Galad Cormaril 3.889
- Hermenegildo Hubes 3.760
- Kornak 3.600
- Vahl 12.879
- Randall Brigtspear 4.356
- Nuevo Personaje del Albert 4.435
- Toulan 4.505
- Whilhelm 4.335
- Nerial 4.420

En negrita los personajes que suben de nivel.

Sesión 07: Experiencia

martes, 26 de enero de 2010

Vuelven las partidas con cantidades ingentes de experiencia, aquí la tenéis antes de modificarla con los bonos extras:

- Galad Cormaril 9.114
- Hermenegildo Hubes 8.803
- Ivor Darkair R.I.P.
- Kornak 3.208
- Vahl 12.879


Como siempre en negrita los que suben de nivel.

Sesión 06: Experiencia

martes, 6 de octubre de 2009

Una partida con un nivel de experiencia mas normal, que no podía ser lo de las últimas partidas. Aquí os dejo la mas o menos definitiva, a falta de aplicar algunos bonos (todos menos el de la historia XD):

- Randall Brightspear: 4.248.
- Galad Cormaril: 4.285.
- Ivor Darkair: 4.024.
- Kornak: 4.434.
- Alberto (por poner nombre): 4.376.
- Hermenegildo Hubes: 4.136.

Sesión 05: Experiencia

lunes, 20 de julio de 2009

Tras la quinta partida, aquí tenéis los puntos de experiencia:

- Randall Brightspear 6.380
- Ser Galad Cormaril de Solanthus 6.435
- Hermenegildo Hubes 6.435
- Kornak 6.215


Como siempre en negrita los personajes que suben de nivel. Y por tercerae vez consecutiva pasa con todos los que vinieron a la partida (y sobrevivieron).

Sesión 04: Experiencia

martes, 16 de junio de 2009

Tras la tercera partida, aquí tenéis los puntos de experiencia:

- Ser Steven Galleon 4.781
- Ivor Darkair 6.794
- Ser Galad Cormaril de Solanthus 6.854
- Hermenegildo Hubes 6.854
- Kornak 6.079


Como siempre en negrita los personajes que suben de nivel. Y por segunda vez consecutiva pasa con todos los que vinieron a la partida, increíble pero cierto, a nivel y medio por sesión XD.

Sesión 03: Experiencia

lunes, 11 de mayo de 2009

Tras la tercera partida, aquí tenéis los puntos de experiencia:

- Randall Brightspear 5.221
- Ivor Darkair 4.946
- Ser Galad Cormaril de Solanthus 5.175
- Hermenegildo Hubes 3.153
- Kornak 4
.580

Como siempre en negrita los personajes que suben de nivel. Ah, que lo véis todos igual? Es que sube todo Dios... XD.

Aclaraciones sobre la experiencia II

domingo, 10 de mayo de 2009

Desde ésta segunda partida, y una vez tengo ya votos acumulados para el tema del jugador de la partida (de dos partidas sólo, pero ya van unos cuantos). Os hago saber que los cinco primeros en la clasificación de votos acumulados  tienen un (pequeño) bonificador adicional a la experiencia de la última sesión.

El bonificador es chiquitín, y estaré atento a los excesos de votos para un mismo personaje (venimos nueve o diez a la partida, y que alguien tenga 15 votos me parecería sospechoso). Así que allá cada cual con su conciencia.

Si veo que los votos se desmadran, quitaré el bono, avisados quedáis.

Sesión 02: Experiencia

lunes, 6 de abril de 2009

Tras la segunda sesión, aquí tenéis los puntos de experiencia: 

- Randall Brightspear: 1.897.
- Ser Galad Cormaril de Solantus: 1.646.
- Ledisha: 1.704
- Hermenegildo Hubes: 1.849.
- Tlarl Les Nuer: 1.801.
- Ser Steven Gelleon: 1.640.
- Kornak: 1.640.
- Durdin: 1.640.
- Wusull: 1.672.

En negrita los personajes que suben de nivel.

Aclaraciones sobre la experiencia

miércoles, 11 de marzo de 2009

Vamos a ver, para que queden claras a qué se deben las diferencias en experiencia entre unos jugadores y otros, os pongo qué criterios sigo para otorgar esos maravillos px de mas:

Puntualidad: Sí, el llegar a la hora a la partida otorga experiencia, concretamente un 2% adicional. Y en cuanto a puntualidad quiero decir hasta cinco minutos después de la hora a la que se ha quedado. Vamos, que si quedamos a las 16 30, los que estéis allí antes de y 35 tenéis el bono. Ésto es un arma de doble filo, ya que a partir de media hora tarde (por aquello de romper la partida) los que lleguen tendrán un -2% (si no avisan).

Transfondo: Puede parecer aleatorio y sin fundamento (sobretodo porque es una partida de piños y mas piños), pero es una costumbre que tengo en todas las paridas, la de dar entre un 5 y un 15% mas experiencia por partida a los jugadores que tengan transfondo (y se ajusten al mismo). Desproporcionado? Probabemente, pero para lo que os cuesta...

Ideas, acciones que van con el personaje: Un 2% por cada idea o acción excepcional y que case con vuestro personaje. Por ejemplo, el Writer cuando estando a un punto de vida y recién levantado decidió meterle sin pensárselo al Caballero de la Muerte (con la siguiente hostia que se llevó). Digamos que es un premio por inmersión en la partida, por lo que, igual que los doy positivos los doy negativos (por no callaros ni pa tras, o por no estar atentos a la partida). No os preocupéis, los negativos son escasos y sólo los doy cuando la cosa se va de madre.

Jugador de la partida: Aquél al que votéis como el mejor jugador de la partida se llevará un 5% adicional de experiencia, un 3% el segundo y un 1% el tercero. Os podéis votar vosotros mismos si queréis, pero así la cosa pierde la gracia y decide el master a quién se lo da. Además, en caso de recibir mas votos que jugadores había en la partida, me reservo el derecho a pasarme por el forro la votación (para evitar trampas) y dar los px directamente yo.

Damage Meter: Si os habéis fijado he añadido una nueva lista para apuntar el daño total que habéis hecho cada uno. Pues bien, los tres primeros se llevan experiencia también, a razón del 3, el 2 y el 1% cada uno. La cosa está en premiar la regularidad y a los que dan hostias. Sé que es hasta cierto punto injusto para los personajes que curan (en lugar de pegar salvan la vida), pero que no se preocupen, que también les tengo en cuenta para los mases de ideas y acciones que van con el personaje. La idea de ésto es premiar las ostias en un dungeon de ostias, pero premiarlas a largo plazo, por lo que no lo haré sobre el total de la partida, sino sobre el total de TODAS las sesiones que hayamos hecho.

Valores de Desafío: Todo el rato me estoy refiriendo a porcentajes, pero sobre qué base¿? Pues sobre cual va a ser, sobre los VD que tenga lo que os llevéis en la mazmorra. Ésto es fácil, directamente se mira la tabla y ala, porque me vienen dados en el dungeon (y son facilísimos de calcular en caso de añadir yo dificultad).

Dé que puede haber algunos criterios bastante subjetivos que van en contra de cierto tipo de jugadores; pero no os preocupéis, que si noto algún desequilibro brutal lo intentaré corregir sobre la marcha (para lo que están los mases durante las partidas por actuar en función del personaje).

Los observadores os habréis fijado que algunas de éstas cosas las voy cambiando en función de contar el daño, las votaciones, etc... por lo que la experiencia total puede variar a la que se saca de lo que es la partida estrictamente dicha. Así pues, si alguien subiera de nivel por la aplicación de algún modificador posterior se le avisaría con un post específico.

Sesión 01: Experiencia

lunes, 2 de marzo de 2009

Tras la primera sesión, aquí tenéis los puntos de experiencia: 

- Randall Brightspear: 1.069.
- Ivor (Karenov) Darkair: 1.031.
- Alurl "Ojosrojos" Treadstone: 1.041.
- Ser Galad Cormaril de Solantus: 1.022.
- Ledisha: 975.
- Hermenegildo Hubes: 1.059.
- Lance: 956.
- Tlarl Les Nuer: 956.
- Ser Steven Gelleon: 956.

En negrita los personajes que suben de nivel.