Cambios en caso de muerte

lunes, 25 de enero de 2010

Visto lo visto, he decidido cambiar un poco las normas que había hasta el momento en caso de muerte.

Recordar que lo que había era MUERTE=personaje nuevo de nivel 1.

Como la cosa puede quedar un poco injusta queda de la siguiente manera:

- Muerte = Personaje de Nv. 1.
- Muerte = Personaje con mitad de experiencia del muerto.

Para poder acojerse a guardar algo de la experiencia conseguida me tenéis que enviar el transfondo (por corto que sea, con un par de párrafos tengo suficiente) en, como mucho, 10 días desde que cascó el personaje anterior.

Puede parecer arbitrario, sobretodo porque es una partida en la que el transfondo no afecta demasiado; pero como se vio en la última partida, el que se mate todo lo que se mueve no impide interpretar un poco al personaje.

0 comentarios: